【あらすじ】
今回はこれ⇒やった憶えあり⇒死にまくり⇒20年前も1面で断念してた⇒辛くもクリア⇒説明書読む⇒2クリア⇒コンティニューなしでは4面が限界⇒『ゲーム紹介』(※備考)⇒イノコMAX直伝の裏技⇒王家の部屋のみワープ⇒1回死んだら最初から⇒ワープ狙わない=セーブ⇒7面でセーブ⇒ワープのみでスタッフを困らせよう⇒断念⇒ワープ切りのタイミングが難しい⇒9面までいった⇒こう着状態⇒8時間経過⇒5面で時間のかかる無限増殖⇒1機増やすのに5分⇒『ロマンティックが止まらない』⇒「つっぱり大相撲」⇒女性力士⇒増殖終了⇒この15機がラストチャンス⇒井上と協力プレイ⇒セーブ失敗後の8面で死にまくり⇒初の10面⇒奇跡的プレイ⇒すぐに死亡⇒井上12面まで⇒残り1機で有野⇒ゲームオーバー⇒延長決定⇒3日後⇒井上が26機貯める⇒井上案(12面までワープ)⇒ユンケル飲んでゲーム⇒ワルツ作戦(セーブ刻み)⇒罠に嵌って5面へ⇒12面地獄⇒ラスト1機⇒早く死亡⇒延長決定⇒次回は1日で2つのソフト⇒後半は「レッドアリーマー2」⇒あいつ一本でソフト出してたの?
【備考】
「1987年(終)」
12月1日 「ジェイ ジェイ」 (
スクウェア・エニックス)
12月17日 「ロックマン」 (カプコン)
12月18日 「タイトーグランプリ 栄光へのライセンス」 (タイトー)
12月18日 「ファイナルファンタジー」 (
スクウェア・エニックス)
12月22日 「ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦」
12月22日 「メタルギア」 (KONAMI)
【感想】
やったことないけどこれは難しそう。
攻撃できずに逃げるだけってのがもどかしい。
でも、だからこそプレイの緊張感がすごく伝わってきて楽しかった。
タイトル通りのワープかセーブかの駆け引きもすごくいい。
次回に延長かぁ。まぁ、マイティボンジャックだけじゃなくてよかった。
レッドアリーマーも知ってるけどやったことねぇー。
最近、マイナーってほどじゃないけど、やったことないソフトばかりなんだよなぁ。
もうちょっと万人がやってたゲームをやってほしい。
くにおくん系やってくれたら神なんだが。
あと、たまゲーがないのはちょっとガッカリ。
1987年の12月って名作多いね。
【評価】
★★★★★☆
2006年12月02日(土) / コメント:0 / トラックバック:0 / ゲーム / 記事を評価 / 編集